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Aufgabe Aufgabe - Game Jam

Wir veranstalten einen Game Jam für Browser Games! Lasst eurer Kreativität freien Lauf, die Freude und der Spass am Entwickeln sollen im Vordergrund stehen.

Gemeinsam bauen wir Multiplayer Spiele welche auf deplo.io gehosted und direkt im Browser spielbar sind. Have fun!

Tasks:

  • Individuelle Vorbereitung und Ideenfindung
  • Öffentliches Git-Repository auf GitHub
  • Code!
  • Pitch & Demo auf der Bühne
Schwimmende Gans Illustration

Anforderungen

Vorbereitung

  • Findet eure Idee und tauscht euch aus.
  • Schaut euch deplo.io an.
  • Überlegt euch, wie ihr das Multiplayer-Konzept technisch umsetzen möchtet (Server mit Websocket, WebRTC, split screen, highscore, ...).
  • Code darf aber erst am Hackathon geschrieben werden!

Projektvorgaben

  • Öffentliches Git-Repository auf GitHub: Link bei uns per MS-Teams melden.
  • GitHub commit hook gemäss Anleitung einrichten.
  • Projekt muss ein vernünftiges README.md beinhalten (kurze Projektbeschreibung, Contributors und How to run muss beinhaltet sein). Wie man das Projekt aufsetzt und lokal laufen lässt, muss vollumfänglich im README dokumentiert sein.
  • Ein funktionierender Prototyp soll auf deplo.io gehostet sein.
  • AI Tools dürfen verwendet werden.

Bewertung

Idee

  • Innovation/Kreativität – Ist es eine neuartige Spielidee oder ein interessanter Twist eines existierenden Genres? z.B. nicht einfach nur ein Tetris-Klon
  • Scope – Hat sich das Team etwas realistisches vorgenommen und konnte es auch umsetzen?
  • Potential – Hat die Idee des Teams Ausbaupotential und wurde dieses auch präsentiert?

Technisch

  • Vorgaben – Wurden die Vorgaben erfüllt?
  • Deplo.io sinnvoll verwendet (z.B. Datenbank mit Highscore, Game Lobby)
  • Weniger ist mehr: Kompaktere Games werden belohnt (Transferred Size im Browser wird bewertet)
  • Technische Raffinesse – (Je technisch anspruchsvoller ein Projekt ist, desto besser)
  • Bugs – Funktioniert das Spiel?

Subjektiv

  • Spass: Macht das Spiel der Jury Spass
  • Intuitiv: Verstehen auch nicht Teammitglieder das Spiel?

Präsentation

  • Mittels PowerPoint Vorlage welche zur Verfügung gestellt wird.
  • Präsentiert das Gameplay
  • Erklärt die technische Architektur eures Spiels
  • Zeigt und erklärt ein Code-Snippet auf das ihr stolz seid
  • Es kann entweder ein Video der Demo aufgenommen werden oder live auf der deplo.io Umgebung gezeigt werden.

Eine Kooperation der KSH und Renuo:

Partner und Veranstalter

Partner und Gastgeber